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    6.8

    我的世界下界版本

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    游戲介紹

    我的世界下界版本是一款新推出的一款游戲,這款游戲里面加入了很多的BOSS,大大的增加了玩家們的樂趣,玩家可以利用自己的優勢來創造出更多的好玩的東西,合成更多的武器彈藥,打敗BOSS,喜歡的玩家可千萬不要錯過這款游戲哦,快來點擊鏈接下載吧!

    我的世界下界版本游戲玩法

    1.這是一個設定在MC世界的rpg游戲,由Mojang開發組使用虛幻4引擎打造。部分靈感來源于《暗黑3》和其他經典地下城游戲,游戲強調戰利品收集和戰斗。從宣傳片中可以看出游戲套用了RPG經典的戰騎法牧的類似組隊模板,玩家將和多達三個隊友一起在地下城探險、打怪和解謎。

    2.在這款全新的動作冒險游戲以你自己的方式戰斗!游戲基于經典的地下城探索游戲設計,并“我的世界”為背景,最多支持四名好友在本地和網上合作一起游戲。而在基巖版MC中這個紅石傀儡會使用吼叫,以及傀儡特有的磕頭式攻擊。

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    3.并且它的攻擊力異常的高,玩家想要硬拼的話最起碼要有鉆石套裝,而且還需要躲避紅石傀儡的震地AOE技能否則就算有鉆石套也頂不住,由于紅石傀儡比較笨重因此和飛在空中的末影龍相比攻克難度并不算太高,只要熟悉了它的攻擊方式,不管是群毆還是單刷都能比較輕松的解決!

    我的世界下界版本游戲特色

    1.在宣傳片中端坐在類似沙漠神殿中的骷髏之王,在模組中也被完美還原,不僅會一直飄在天上利用法術攻擊你,更加可氣的是還會召喚成群的骷髏盾牌兵,利用人海戰術將你團團圍住群毆致死,可以說這個Boss十分的難纏。擊殺難度遠超末影龍,有興趣的玩家可以研究如何制裁這種召喚系的Boss。

    2.與之相類似的Boss還有衛道士法師以及幽靈之王,兩者和骷髏之王比較相似都是會在天空漂浮,而且會召喚成群的喚魔者以及更為強大的幽靈。尤其是幽靈群,不僅會在空中漂浮而且攻擊速度極快.

    3.稍有不慎即使身穿鉆石甲也會被秒殺,看來這個模組里還應該加入地下城的特殊裝備不然難度太高!在這個地下城中的Boss沒有一個好惹的,萌新玩家們還是老老實實的先去擊敗末影龍和凋零再和這些難纏的Boss來戰斗吧!

    我的世界下界版本游戲設定

    1.游戲故事的前提為,在地下城世界中Arch-Illager四處綁架NPC,作惡多端。玩家需要隨著故事的發展通關一系列的關卡,每個關卡都有獨立的目標,比如救援特定的角色或者擊敗迷你Boss。

    2.游戲的故事情節將不會是關鍵,Mojang的David Nisshagen表示游戲的主題集中在戰斗和人物職業的發展養成上。而在戰斗方面,Mojang為MC獨特的畫風專門設計了一套戰斗機制,看起來會比同類的地下城刷刷刷游戲要更加簡單。官方透露每一種武器將會有20件不同:比如20件近戰、遠程以及神器。

    3.而護甲可以說是決定游戲風格的重要裝備。它會影響可以承受的傷害量和移動速度,并且按照種類給予特定獎勵。比如輕甲會加強人物的遠程武器能力,因此更加適用于弓箭手。

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    我的世界下界版本更新內容

    精簡版(左),標準傳送門(右)主條目: 下界傳送門

    要到達下界,玩家必須在主世界建造一個下界傳送門(位于末路之地的下界傳送門并不會被激活)。要創建下界傳送門,必須建造一個黑曜石框架,大小最小為4×5,最大為23×23。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的內側里用打火石或烈焰彈點火(或者使用其他可以使黑曜石著火的方法)就可以激活下界傳送門,只要黑曜石內側出現火,傳送門就會被激活。下界傳送門激活后,會發出像末影人的粒子效果似的紫色顆粒。

    激活的傳送門允許大多數實體通過(除了凋靈、末影龍和騎乘著實體的實體或被騎乘著的實體),且會在下界的相應坐標創建一個新的傳送門(下界中1格相當于主世界8格),如果相應坐標及其附近已有傳送門,將把實體直接傳送到已有的傳送門,而不是重新創建。如果傳送門創建在空中或液體上方,將會向傳送門兩邊分別突出2個黑曜石來保證實體不會掉下去。以上傳送門生成規則無論是主世界到下界還是下界到主世界都有效。

    黑曜石框架被破壞、傳送門附近爆炸、框架里被桶或發射器放置熔巖或水、惡魂的火球都會導致下界傳送門關閉。

    環境

    下界的環境及下界要塞。下界的地形的組成部分大部分是地獄巖,它們形成了巨大而光滑的突起和墻壁。熔巖海、熔巖瀑布和熔巖河在下界會經常出現。藏在地獄巖里的熔巖也是很常見的,這讓大型采掘項目變得很危險。在地獄巖上永久燃燒的火焰對于粗心的玩家來說也是另一種危險。

    基巖分布在下界頂部(在Y=127以下)和底部4層凹凸不平的面。在Java版和基巖版的無限世界類型中,基巖會在水平面上無限延伸。在原主機版,基巖可以在世界邊界生成。在New Nintendo 3DS版中,下界沒有基巖墻,但在邊界上有由隱形的基巖組成的墻。如果使用作弊到達下界,基巖分布與基巖版舊世界類型中下界的基巖分布情況相同。

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    熒石倒掛在洞頂,蘑菇大量地生長在地上。有許多浮在空中的小塊沙礫和嵌在地表上的靈魂沙。在地獄巖層中存在著小隧道,里面隨機地散布著下界石英礦石。在靠近熔巖海平面附近的地方,巖漿塊會零星地生成在地獄巖中,使得在這里的通行變得困難,并且盔甲很可能會損壞。

    下界要塞作為在下界唯一自然生成的結構,提供了豐富的戰利品,這個結構是僅有的烈焰人和凋靈骷髏生成的地方,也是地獄疣唯一生成的地方。(在原主機版,地獄疣會生長在下界的靈魂沙上。)

    下界沒有晝夜交替和天氣。僅有的天然光源來自于火、熔巖和熒石。即使亮度等級為0,下界仍然中有一層昏暗的光(相當于主世界亮度等級低于8時的樣子)。光照系統其他功能都如它在末路之地和主世界那樣正常運行。

    如果玩家在下界中死亡,他們會在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。

    下界的坐標和主世界的坐標有關系,主世界的水平坐標與下界的水平坐標比例為8:1。因此,在下界移動1格,意味著在主世界移動了8格。例如,在一個極為完美的例子中,如果玩家在主世界通過在X坐標和Z坐標都為0的傳送門進入下界,然后通過在X和Z坐標都為1000的傳送門返回主世界,玩家會出現在X和Z坐標都為8000的位置上。這可作為主世界長途旅行的一個方法。

    多數物品在下界會像它們在主世界那樣的工作,除了有以下例外:

    當玩家嘗試睡覺時床會爆炸,并導致周圍著火。此爆炸的威力為5,比TNT引發的爆炸還要大(TNT的爆炸威力是4)。

    如果不通過作弊以及使用煉藥鍋,在下界放置水是不可能的。

    嘗試用水桶放置水只會產生一些蒸汽和嘶嘶聲,隨后水桶會變成空桶。

    在下界中熔化和被破壞的冰不會生成水。

    如果通過作弊方式放置了水,它會呈現一種紅棕色。‌‌

    從水桶倒入煉藥鍋里的水會呈現紅棕色。

    在下界的熔巖流動速度是主世界流速的8倍,相當于水在主世界的流速。

    在下界的草方塊和樹葉會呈現為死亡狀的褐色,因為下界是一個溫暖的生物群系。

    地圖只會生成灰褐色的靜態圖案。

    實際上,地圖顯示的是下界最上層的基巖。

    玩家方向指示器會隨機旋轉。

    玩家在地圖上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中,玩家在地圖上的位置總在地圖中心。

    時鐘和指南針會快速轉動,不能顯示太陽和月亮的位置。

    這也是因為下界沒有晝夜更替。

    由于下界屬于溫暖的生物群系,在下界建造雪傀儡本質上沒有用處,因為它們會迅速受到火焰傷害后死亡。但如果雪傀儡有 防火 效果,雪傀儡會活下來。

    濕海綿會立即變干。‌‌‌‌

    生物

    下界是很多獨特生物的居所,其中的大多數生物(僵尸豬人、惡魂、巖漿怪、烈焰人和凋靈骷髏)都是完全防火的,防火效果和抗火效果類似,能免疫熔巖、火(接觸)、燃燒和巖漿塊,但是它們不能抵抗發射器發射的火焰彈傷害,而抗火效果可以抵抗它們的傷害。骷髏、末影人和雞以及雞騎士是僅有的三種可以同時在主世界和下界生成的生物(末影人是唯一可以在主世界、下界和末路之地三種維度下生成的生物)。骷髏有20%的幾率替代凋靈骷髏生成。小僵尸豬人可以生成為雞騎士。其他世界的生物不會在下界生成,但可以通過傳送門進入下界。(不包括凋靈和末影龍)下界生物除了末影人

    我的世界下界版本游戲評價

    這款游戲是像素風的,相信知道我的世界的小伙伴都知道吧,全新的玩法,有趣的地圖,快啦下載吧!

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