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    這是我的戰爭漢化版免費版

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    游戲介紹

    這是我的戰爭漢化版免費版是一款相當精彩刺激的冒險生存游戲,趣味性十足的冒險生存玩法,游戲中玩家們要在廢墟世界里掙扎求生,精彩刺激的冒險玩法,多個地圖和場景打造,豐富好玩的游戲模式!游戲再現了戰爭的殘酷,灰暗的游戲畫風,喜歡的小伙伴們快來下載試試吧!

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    這是我的戰爭漢化版免費版介紹:

    本作的結構非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復合式游戲.

    而到了夜間,本作的潛行玩法成為重頭戲,玩家要小心翼翼地通過廢棄大樓,為幸存者搜尋供給.

    一早一晚的對比玩法,展現了游戲極致的陰暗,同時,也提升了游戲的可玩性.

    游戲過程中,玩家亦會遇到不少兩難選擇,尤其是當幸存者越來越多時,考驗著玩家的道德準則,是全力救助每一位幸存者,還是放任不管?

    白天,游戲展現出了一款著重于細節管理的模擬作品的特點,玩家不僅要發號施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸士兵制作物品.

    這是我的戰爭漢化版免費版亮點:

    游戲創作靈感源于現實

    可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西。

    往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定。

    每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色。

    灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰。

    可控制幸存者以及經營藏身處

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    這是我的戰爭漢化版免費版玩法:

    地形

    游戲地形或者事物主要有:平地(高臺低谷也算做平地),隱匿點,掩體,豎梯,斜樓梯。

    平地

    是最常見的地形,優點是,行動限制小,敏銳(使用掩體隱匿點出來時需要一點時間,而平地可以直接跑),可以利用使其發聲。也可以進行特殊戰術:背刺造成巨大傷害。缺點非常多:幾乎沒有遮攔,沒有保護,沒法發揮更大的攻擊能力和防御力。

    很容易產生危險而束手無策,反包圍能力很差。

    隱匿點

    可以說是本游戲特色地形,進入之后,堅守不出可以實現隱匿,更精彩的是,處于隱匿點里的玩家可以對接近隱匿點的敵人進行暗殺攻擊,傷害比背刺還要大的多。隱匿點好處多多,合理利用才是王道。隱匿點自身沒有缺點,但是,如果在敵人視野里進入隱匿點,他還是會發現你,如果你沒意識到的話,就相當于給對面接近你的機會了,當然這也有預防措施:如果敵方初次見到你,不會立即開槍,你如果在隱匿點里發現有人瞄準你了,就趕緊跑吧!

    還有一個不可忽視的要點:在隱匿點暗殺敵人后,如果要再次進入同一個隱匿點,需要朝別的地方挪一下,否則進不去。

    掩體

    特殊事物之一,在搜索狀態下看不到,但是大體可以確認的是,有門的地方一般有雙方向的掩體,桌椅有一個單方向的掩體,大部分的掩體就是這么分布的。

    掩體是雙持狀態的有利地形,對單持狀態優勢極其有限,當然也還是有用的,譬如你的玻璃在逃跑時要被敵人趕上射擊,你可以立即進入掩體頂一波子彈然后再跑~是不是感覺很扯?但對于單持狀態真的也就這點用途了,咱不能一直呆在這里等他子彈打完,畢竟那還是有傷害的。

    掩體在戰斗姿態就可以進入,用處是:提升射擊精度和瞄準效率,降低即將承受的子彈攻擊。在某些地圖,使用三戰神和警察,配合步槍掩體,可以安然抵御多個沖過來的敵人。當然掩體也有他的不足:需要進入時間和脫離時間,導致難以應急。而且必須保持不動,這讓那些不淡定的新人很難接受,雖然這里確實是相對安全的。

    由于在戰斗中,一旦發聲槍響就意味著敵人傾巢而出,所以你的地圖一旦有人開槍了,找不到隱匿點就迅速找個掩體蹲著,阻擊敵人,也是個不錯的戰略。

    問題來了,如果我有個近在咫尺的暫時沒有敵意的敵人,碰巧他面前有掩體(妓院商人)。我該怎么盡可能的不被他警告而且利用掩體速殺他那(近似于閃擊)。當然有辦法!由于空手戰斗不會導致警惕,所以我們可以把冷兵器卸載,先采取空手模式進入掩體,然后采取加熱武器的雙持模式,火速開槍。

    豎梯

    豎梯是游戲里的常見事物,特點是獨特的移動判定,上下移到可以采取跑動姿態滑下,采取攀爬姿態時可以中途改變方向,攀爬速度和角色健康程度有關而不是移動速度。在攀爬姿態時受到攻擊會立刻墜落到下部。

    這個地形被玩家開發出卡梯子打發,首先鬼斧兄是不支持的,因為這使得游戲樂趣大幅下降,大媽空手都能放羊軍營了。還玩個毛線。這里鬼斧兄否認的是卡視野避開熱武器的卡梯子法,如果是火拼,那還是支持的。

    當然,在戰斗中,梯子大部分作為熱武器攻擊與防守的地點,同時也是個逃跑的禁忌地形,選擇豎梯逃跑幾乎必死無疑。敵人有充分時間攻擊你。

    利用豎梯的攻擊墜落,可以有效的阻擊一部分敵人,如果被敵人利用可是很要命的。

    斜梯

    游戲里較常見,但是常常被忽視。斜梯的移動機制是,一個斜梯只能過一個人,而且不能中途換方向,不能轉變移到姿態,暫時失去攻擊能力,形象一點說,進入了斜梯的目標就像是流水線上的無害貨物,任人宰割。玩家可以憑此趨利避害,贏得戰斗勝利,在斜梯上,利用步槍會很沾光。

    游戲里有些經典地形:軍營后方天井(阻擊戰場),妓院主建筑,多玩幾把,你就能體會地形帶來的偉大戰略意義,充分利用地形,趨利避害,能讓我們的凈化之路更加坦蕩。

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    這是我的戰爭漢化版免費版攻略:

    初期攻略

    既然是新手攻略,一般第一次玩會隨機到2組人物,分別是廚子、跑得快、砍價姐 和 廚子、跑的快、15格背包。2組人各有各的好處??硟r姐和商人交易有加成,能換更多東西,而15格每次能多拿3組物品,第一天先把基地里不需要撬鎖和挖廢墟才能撿到的物資撿起來,把工作臺造起來,然后造撬棍和鐵鍬,至于順序隨便你,不過就是先挖土或者先撬鎖撬門。然后把屋子里的物資都搜刮一遍,就可以度過第一個白天了。

    寂靜小屋的老頭老太太,拿了東西會直接沮喪(過兩天再過去就會發現他倆都死了,不建議去寂靜的小屋,去不去都一樣,除非活不下去了),地圖旁邊的一大段話要看:會提示你需要帶什么工具,有沒有危險,能不能交易如果你沒看簡介,第一次去就當探探路(可是字太多了我就懶得看),如果不看也可以只看底下那些物資說明,第一天和第二天晚上一般都不會有人來搶劫,(多周目第一天就會來人搶劫)第三天才會來強盜,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡覺。

    晚上出去搜刮先去無人區,你的人那個背包多你就用哪個,第一次搜刮先別帶任何東西,到地點之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬門不,然后帶上材料和木頭就可以回家了,下次來就帶上工具挖土、撬鎖撬門。

    第二天你就注意了,白天一定要把床造起來,物資足夠也把廚房造了,先別做飯,等第3天再吃。晚上讓一個人巡邏,保證物資先不被搶(另一個睡床上,之后白天搜刮者睡覺,晚上守衛兩班倒)。物資優先拿醫療用品、酒、咖啡、煙(因為一般第三天商人就來了,準備好東西和他換材料)。剩下如果還有格子,就拿材料和木頭。

    第三天算好物資把灶臺造了并升級了(材料不夠就等商人來,沒來晚上再搜刮,就直接做飯就行),然后用廚子做飯,2級灶臺省水省燃料,都把飯吃了。如果商人要來10點半就會到,用砍價姐交易,沒有隨便用誰都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,別換少了。晚上出去帶點食物回來,別帶多,吃多少帶多少,其他全拿醫療用品,拿完了就拿材料木頭。這三天利用好,就有個好的開頭,以后生存就容易得多。

    最早6天,最晚21天會有隊友加入,除了數學老頭、愛心大媽直接拒絕(實在是一點用沒有,女律師也可拒絕,也沒多大用),其他人都行。

    如果你的開局有15格背包,那就不要接收17格了,個人覺得15格比17格好用得多,推薦工匠(也叫手工大師,工程師),工匠升級基地、工作臺、建造各種東西需求材料會少很多,比如說需要30個零件15木頭,他只需要24個零件10木頭(大概是,記不太清了)。其次是砍價姐、音樂學院學生、戰斗小哥、小偷。

    如果你開局是砍價姐(女記者),比較好的推薦隊友是15格背包或者工匠。數學家捕鼠籠更效率這個說法,經過我多周目測試,無明顯效果。

    然后是戰斗場景攻略:如果殺平民人物會有很強負面心理,殺多了還會崩潰自殺,殺士兵則毫無壓力,還會心情愉快(軍事基地和工地除外,不知為什么殺了會心情低落,不過喝瓶酒睡一覺就好)。

    captainturbo提供:在兵營殺士兵為什么會心情低落這個事——因為在軍營二樓宿舍那里可以看到士兵的兩封家書,其中談到了家人和這場戰爭。

    超市 有兩種劇情:第一種是3個拾荒者,這劇情最好不要殺,殺了掉好多心情。第二種是一個士兵企圖 XXOO一個女人,士兵背對著門,你開門直接背刺就行,如果沒死補一刀,非常簡單。殺了回家之后,只要不是沒心沒肺的隊友(尤其是律師絕對冷血),都會心情愉快。

    玩家測評:

    這款游戲無論在畫質還是劇情設計上都深入人心,真實的恐怖環境模擬,令人毛骨悚然的背景特效,絕對刺激;

    游戲創作靈感源于現實,雖然走向偏末日題材,但是也是現今社會的一種反饋,不過玩游戲而已不用太較真了;

    可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西,合理利用一切資源在艱難的環境中生存下去

    小編點評: 

    這是我的戰爭漢化版免費版多樣化的劇情模式,龐大的故事背景,超多精彩的游戲內容玩法,快來下載試試吧!

     

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