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    這是我的戰爭最新版

    這是我的戰爭 這是我的戰爭最新版 生存 冒險 沙盒游戲
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    游戲介紹

    這是我的戰爭最新版有著高質量的游戲畫質,灰暗的游戲風格,為玩家們再現了一個殘酷的戰后世界!艱苦求生的人們,面對食物的短缺、面對家園的毀滅、面對強盜的搶奪……到底該如何堅守自己的道德底線,又如何生存下去,就看你怎么選擇了!喜歡的小伙伴們快來下載試試吧!

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    這是我的戰爭最新版介紹:

    1、補給品就能抵御寒冷,通往被廢棄的森林保護站的路,尋求幫助。

    2、還得時刻防范狙擊手和敵對的拾荒者,從全新的角度讓玩家體驗身處戰爭的感受。

    3、這里的場景變化是非常不同的,每一個場景的布局都是不同的。

    4、游戲的目標是生存。 必須到森林保護者的車站,做好充分的準備。

    這是我的戰爭最新版玩法:

    我不理解為什么有人要去屠醫院,我要向大家全面解析屠醫院的壞處和醫院的好處。

    屠醫院的壞處

    1、你的人物將會傷心,雖然吃飽可以彌補。

    2、醫院的人都是免費治病,你忍心殺?

    3、浪費子彈

    4、浪費時間

    5、結局絕對是壞的(反正不是好的就對了)

    6、用結局和心情換醫院“那么點”物資不值得,有了槍不如去干倉庫和公寓土匪賓館土匪,物資還多,槍也多,還有防彈衣呢!

    7、醫院物資相對比較少,不要以為醫院很多藥和食物。

    8、對于貿易流最致命,你將無法獲得藥品原料(如果你把全圖的藥品原料搜刮光了的話)

    醫院的好處

    1、免費治療,等你重傷重病你就知道了,有了醫院你基本不用存太多藥,藥品反而成了你帶回家的背包限制(貿易流和故意存藥或是家里多人受傷生病當我沒說。)

    2、你可以跟他們交易,雖然很黑,但是你可以交換到藥品原料,很賺的。

    3、醫院你就算不屠也固定會有兩個罐頭,有時會有幾塊肉和蔬菜。還有一大堆材料,糖,還有水,炮擊之后還有一瓶藥和一卷繃帶。

    4、5-7天時去醫院捐藥和捐食物對結局和心情有好處。

    綜上所述

    屠醫院的人沒腦子。(除非你玩屠殺流,但那仍然是不明智的,玩脫了怎么辦?浪費那些藥品嗎?雖然屠殺流不缺。)

    這是我的戰爭最新版亮點:

    1、游戲中的角色形象是非常有趣的,各種動作也是即流暢又夸張。

    2、超逼真的游戲畫面,海量的武器等你獲取,還有未知的秘境可以冒險等。

    3、真實的氛圍渲染,讓你感受戰后廢墟中生存的艱難。

    4、游戲步調由晝夜更替設定,白天,外面的狙擊手迫使你留在屋內。

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    這是我的戰爭最新版攻略:

    《這是我的戰爭》狙擊中心這個地圖是游戲里比較難的,很多玩家都倒在了這張地圖上,今天就為大家帶來了這是我的戰爭狙擊中心攻略,教給大家狙擊廣場過法圖文解析,還不會的朋友可以學習下,一起來看吧。

    狙擊廣場是《這是我的戰爭游戲》中難過的地圖之一,一但你進入該圖,就會受到狙擊手的攻擊,就算你穿著防彈衣很容易被打到只剩血皮。不過只要大家找到規律,還是可以比較輕松地通過這個地圖的。

    注意聽槍響,槍一響你就跑到掩體。

    掩體分別是

    小汽車,石像,公交車,成功進入房子,回去的時候就可以走地下室了!

    人物跑的速度慢的話,最好穿上防彈衣。

    注意狙擊手是在背景里不是再房子里,所以你要跟掩體重合站才可以。

    PS:鐵人-鮑里斯穿上頭盔防彈衣硬扛著也能跑過去。

    父女劇本通關心得及技巧解析

    關于游戲方面的

    1.父女劇本全長35天左右,而且結局不再是聯合國維和部隊介入內戰,而是鄰國聯邦軍隊介入內戰結束戰爭。

    2.父女劇本全程犯罪行為高發,可以說是從頭到尾搶劫不斷

    3.父女劇本漢化未完全,主要是人物簡介還有結局

    4.父女劇本的后記有一些很溫馨的變化

    由于這個劇本剛開始只有兩人,第三個角色一般在十天左右加入,所以前期經常只有小孩一人在家留守。再加上全程搶劫不斷,孩子很容易受到驚嚇或受傷(只要家里只有小孩一人,就算防盜門+三洞全補,就算什么東西都不丟,人也沒受傷,小孩還是會失落

    父親的屬性已知是兩個:

    1.睡眠需要的時間極短,兩三小時就能從疲勞恢復(帶小孩真是不容易)

    2.移動速度不受到傷病狀態影響(就算受傷了他也會一蹦一蹦地跑,不會走得很慢)

    負重12格,幫助他人時容易滿足

    關于女兒:

    1.玩玩具:默認的只有跳房子和涂鴉,女兒自己可以在工作臺做球和跳繩,大人可以幫她做秋千(二級工作臺)和玩具箱(三級工作臺)冬天的時候可以在房子外面堆雪人

    2.幫忙:一種是要學習的,首先要大人去做一件事,有個teach的按鈕,只能在孩子狀態正常的情況下使用,即心情正常,無傷?。ㄟ@點不確定,大家可以補充)然后這件事被完成后小孩即學會這件事

    已知的有:做飯,捕老鼠,換雨水收集器,做燃料(歡迎補充)

    還有一種是比較簡單的,不需要教學添柴或者收菜,收生肉,采集雪花什么的

    3.打開物品會發現右側的日記最下方多了一行英語,那是女兒的狀態,之前我以為父親還有一個屬性是女兒滿足父親自己也滿足,后來覺得應該是女兒的狀態會提升房子里所有人的狀態(我通關下來后期家里四個人天天都是滿足)

    4.一餐熟食能讓饑餓狀態由饑餓變為飽足

    5.很容易滿足,只要狀態正常好像就會滿足(這點有待考證,因為我經常她肚子餓了,吃頓飯就多出了滿足狀態,或者和一個大人玩了一會就滿足了)

    技巧:

    1.如果晚上出去做了好事(我做的好事貌似都是殺人),女兒得到的信息和其他大人得到的不一樣,或者壓根就沒提到

    我超市救將要被士兵強暴的女子,殺逃兵,殺歹徒,回去之后大人全滿足,女兒狀態沒變,簡介里也沒出現新東西

    但是我去建筑工地殺了兩個狙擊手后,女兒的信息里多出了(xx”趕跑“了兩個討厭的士兵,他們再也不會煩擾城市里的人了……)

    2.如果父親晚上拾荒,家被強盜闖了,第二天回來的時候父親會狂奔進門抱住女兒(雖然就算沒人受傷沒丟東西女兒還是會說自己被人打了,東西被搶了)

    3.女兒可以和父親一起睡只能和父親一起睡,不能和其他大人(和性別應該沒關系,因為我的砍價姐,偷妹都不能和女兒一起睡)

    4.女兒每天每個玩具只能玩一次(會膩)也只能和一個大人玩一次

    技巧補充:

    1:第三天必遭到搶劫,如果家中無人,就算防盜措施升到滿女兒也必失落,(我還重開了兩次,都是直接失落雖然沒受傷沒丟東西)所以可以考慮那一天不出去拾荒,呆家里守家,可能能避免結局里的一個鏡頭(女兒獨自在家遭到強盜)而且女兒受傷后日志里也會多出一句抱怨。

    2.一定要記得每天都讓一個大人和女兒說說話(其實不會花很多時間)因為我中間有一段非常忙,忘了逗女兒玩,然后女兒的日志里出現了”我做錯了什么,為什么大家都不理我了“

    3.雖然女兒能幫忙做一些家務,但不要讓她一直做事情,(這個做事情的量判定的標準很模糊)我前期每隔幾天都讓她換一次過濾器,突然有一次讓她一天換了過濾器又做了兩份飯,也沒發生什么,就這樣隔了很久到了第30天我又讓她一天做了兩樣事情,父親的日志出現了”isarc只是個孩子,不應該做這么多事“,女兒的日志里也出現了抱怨”我每天都一直在做事“之類的話,不知道是不是劇情固定的。

    4.到了第三名成員加入后,絕對,絕對不要留女兒一人在家,中期砍價姐加入后,犯罪行為稍稍降低,我讓父親出去幫忙,晚上砍價姐出去拾荒,第二天早上女兒失落,抱怨自己被一個人丟下不管,并且那天晚上遭到搶劫(應該不是偶然,因為日志里出現了一局抱怨,結尾后記里也有一張對應的圖片是自己被冷落了)我認為這種情況應該是被判定為家中無人,必定會被闖空門(sl了四次都是這種情況,可能是我人品差)

    5.女兒能看到白天的情況(幫助他人),并對其發表意見(不過的確是站在一個兒童的立場上的,這點細節做的很好)

    6.女兒受傷會導致父親心情悲傷,并且父親會痛罵強盜竟然會對小孩子下毒手,父親如果拾荒受傷也會導致女兒心情悲傷(好像不會到失落)

    關于結局:

    我只有前十天和第15、16天左右把女兒獨自一人留在家中,其他時間都讓她過得和公主一樣(真的不假,不管哪一天女兒都是飽足,心情基本是滿足)

    翻譯開頭圖片給出的結局,應該父女都是好結局(歡迎大家補充,也沒時間打第二遍了)

    克里斯托(父親):當戰爭結束后克里斯托設法和他的妻子重聚,并重新開始工作,他們盡最大的努力減緩戰爭對伊絲卡拉(女兒)的影響,確保她有一個正常的同年,也許伴隨大量的關愛,他們會成功的。

    伊絲卡拉:一家人設法在?;鸷笾鼐?,但伊絲卡拉的經歷并沒有使她鎮靜,因為她在地下室的經歷,她得了對老鼠和幽閉空間的恐懼癥。她的母親確保她有一個裝著大窗戶的明亮房間,并給了她一只貓,伊絲卡拉在晚上總是讓他離自己很近以防任何老鼠到來

    父女的故事大概是:媽媽在內戰爆發前出門了,然后父女為了安全住了幾個月的地下室,地下室黑暗,老鼠也多,女兒還用玩具兵和障礙物想阻擋老鼠(雖然失敗了),后來軍隊來了,他們焚燒了很多家庭的地下室把居民趕出他們的房子,甚至往房子里扔手榴彈,父女曾經想救鄰居一家但是失敗了,那個鄰居直接被倒塌的房子埋沒,女兒看見了之后不停做噩夢,最后父女也被軍隊逼出了自己的房子,軍隊放過了兩人,兩人找到了一個避難所開始了生活

    我玩通關之后心情是復雜的,不是第一次玩這游戲時的抑郁。因為全程大人都在不斷地重復”有我們在他們不會傷害房子里的任何人“,”戰爭很快就會結束,我們會成功的“,還會認為戰爭對孩子是最為殘酷的,”為了她我們一定會堅強“。而容易滿足的女兒則會為自己終于搬出地下室住進了游樂場般的大房子感到興奮,以及她對發生的種種事件天真的看法,給戰爭環境下人與人之間的冷漠再添一分溫情,殘酷的戰爭在一個天真的孩童眼中與在一個成年人眼中鮮明的對比,讓人唏噓不已。

    個人感覺這個dlc和游戲本體一樣是成功的,至少二者牽動了我內心的一些東西

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    玩家測評:

    游戲創作靈感源于現實 

    可控制幸存者以及經營藏身處 

    可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西。 

    往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定。 

    每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色。 

    灰暗的畫面風格與游戲主題相得益。

    小編點評: 

    這是我的戰爭最新版精彩好玩的游戲玩法,內容十分豐富,真實殘酷的氛圍渲染,喜歡的小伙伴們快來下載試試吧!

     

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