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    5.5

    這是我的戰爭周年紀念版

    這是我的戰爭 這是我的戰爭周年紀念版 生存冒險 戰爭
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    游戲介紹

    這是我的戰爭周年紀念版是一款充滿挑戰的冒險生存戰斗游戲,游戲中玩家們化身在戰爭的廢墟世界里不斷掙扎求生的平民們,面對殘酷的戰爭,面對可怕的人性,你要做出各種決定來幫助你生存下去!多個結局可以選擇,多種游戲模式可以體驗,快來下載挑戰吧!

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    這是我的戰爭周年紀念版介紹:

    游戲背景設定在一個戰火連連的現代世界,游戲的視角從機甲戰士轉移到了尋找,你的目標就是去解救平民?!禩his War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款驚悚的生存游戲,玩家需要根據個人的道德準則做出艱難的決策。

    比如,你可以嘗試從避難所救出所有的難民,你也可以只帶走一部分,剩下的平民安全也會有保障。“戰爭中,并非人人都想赴前線殺敵”,這是游戲中一句極具諷刺的口號。制作方希望通過本作向世人展示戰爭的另一面:國破家亡,流離失所。

    這是我的戰爭周年紀念版亮點:

    往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定。

    每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色。

    灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰。

    這是我的戰爭周年紀念版玩法:

    有朋友不知道《這是我的戰爭》人物崩潰了怎么辦,下面我們來介紹一下人物崩潰的解決方法。

    問:

      請問人物崩潰了怎么辦???沒法控置。

    答:

      其實有辦法控制,你在進民宅偷東西別被發現,不要屠殺貧民,聽廣播里的古典音樂,男的備煙 女的備咖啡,倉庫常年放本書,鄰居任務盡量完成 讓悲傷的人去完成。

      崩潰了找個能走動的陪他喝酒,不然就掛了或者逃走了。

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    這是我的戰爭周年紀念版攻略:

    作為一新人,只通關三次,什么幾周目的咱也沒搞過,戰渣5的能力靠槍屠軍營。開始兩次通關,比較老實,沒殺幾個人,結果人物通關竟然是悲劇。于是去翻別人的攻略,偶然發現一個人測試過一個觀點。殺人多少實際上和結局根本沒有關聯,我就測試了,果然他說的是真的。按照他的說法,后期物資充足,就吃,病了就治,好事全做,殺人隨意,保證是好結局。然后我使勁偷車庫父子,又跑去偷老夫妻兩人,接著賓館幾個逃兵匪徒一類的地點都屠殺光。罐頭50多,藥都過20了,槍械過了10多把,香煙咖啡也準備充足,肉和蔬菜也都過30多了。

    然后30天后就按照他的方法,餓了就吃,上門的鄰居都給東西或者幫忙。臨近40天的時候,我又跑去醫院等別的攻略中所說的暴動,結果沒等到。捐贈了繃帶10多個,藥瓶10多個,還有10個罐頭,還去車庫送了白送了6個藥。車庫和醫院白送東西是我臨時的想法,看看能不能提升什么好感屬性一類的。結果到46天了,5個人全部都是好結局。

    同樣是屠殺一樣的地點,一樣的NPC,但是結局就不同。開始看的攻略都說要合理的吃東西,兩天一吃太浪費。還有個人說什么子彈看家也太浪費,刀子翹棍一類的直接挺到結束??墒呛笃诘氖澄锒级嗟礁境圆煌?,子彈都275發(我有積攢廢子彈的習慣)所以有些攻略感覺對新人不是太合理,又比如一定要出個2級的菜園,這點我也挺奇怪。也許是25天結束一類的快速流?又或者幾周目才需要,東西也吃不完啊1級都用不上。但是還有些人的攻略真的很有幫助,在這里謝謝了,讓我這戰5渣的人也體驗到殺戮和建設的快感。

    另外醫院我去等暴動,發現一個人總是嘴里念叨測試故事1234一類的,好奇怪!但是暴動和這點念叨測試的話,網上我沒有找到詳解。我估計是一直給醫院藥品他們沒發生暴動。

    實用技巧建議

    還有幾點我要說一說,當然了只是對新手來講。

    這個游戲對于新人來說真的挺難的,關鍵是個流程的問題,但是我發現有些攻略過于高端了。

    【1】結束白天的選擇的問題

    百度那個網上的解釋籠統,休息的時間是算的,你躺床上,修養病或者疲勞,直接點結束,算是個加速。

    但是你要之前正在制造什么,點了結束,這個是不算的,第二天回來造到那還得接著造。

    【2】關于床的問題

    新人開局很容易有個人不舒服或者受傷一類的,但是他不餓,所以我選擇造床,這也是某攻略說的。

    我沒選擇那些高端大氣的攻略,還是切合實際好些,結果第一天就可以躺床,很容易第二天恢復。

    這樣不容易手忙攪亂,家里的人也別老什么傷心得病的隊友。

    【3】10點過后一點容易來商人和鄰居這個是真的。

    攻略除了這一點,他還說3天來商人,7天來新隊友,雖然有時候對不上,但是相差不大,比較有用。

    可以增加2個新隊友是正確的,有時候第4天就來了,可以按ALT+F4,關閉來回選擇好隊友。

    雙老或者律師一類的不太適合新人,我比較歡迎有實用技能的,因為對新人幫助很大。

    比如工匠或者15包一類的,對于開始不會計算物品數量的主真的挺有幫助,經濟實惠??!

    【4】關于不出鏟子用手挖的問題

    開局老鳥和高手都喜歡不出鏟子挖喜歡手,但是感覺不適合新人,因為時間新手很難計算好。

    所以我第一局都出了翹棍和鏟子,趁著第一天夜晚不來搶劫者,拿著兩樣去挖,速度還快。

    然后第二天回家放進去,還能當武器用,因為開始刀這個東西,熟悉地圖的人才能快速造出。

    【5】關于木頭燃料的問題

    基地升級2,然后開始補三處墻這點沒說錯,而且是必做的,我以前傻,總是升級去造斧子。

    結果等熟了才知道,傻瓜才去沒事老砍,即便有工匠也沒必要,46天我也才用一天去砍木頭。

    因為找商人換東西,燃料都是顯示可以白白送的提示,急缺也可以拿木頭和材料代替下。

    有些人說什么去教堂找老頭換書合適,我認為是對的,但是太麻煩了,靠吃罐頭,燃料充足。

    【6】關于車庫

    開始都說去車庫換,果真有把斧子,給了個藥,斧子到手,又有人說把鋸也換了,爬上去。

    我上去后鋸開門,走到地下去偷,果然是大寶藏,車庫簡直是新人的天堂,這么好的事。

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    玩家測評:

    1、這是我的戰爭游戲黑暗沉重的游戲風格帶你走進那個危險的城市。

    2、在這是我的戰爭游戲中扮演一個手無寸鐵的平感受這個戰爭的殘酷。

    3、你的抉擇舉足輕重,游戲不會寬容你的失誤,情感和道德令你難以抉擇。

    4、這是我的戰爭游戲游戲每次開始新游戲隨機生成世界和角色。

    5、制作武器、藥品、火爐等等,不僅自己要生存下來,還要照顧下身邊的平民。

    小編點評: 

    這是我的戰爭周年紀念版精彩刺激的冒險玩法,多種游戲模式,非常真實可怕的戰爭世界呈現在你眼前!

     

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