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    5.5

    這是我的戰爭破解版安卓版本

    安全檢測無病毒無外掛舉報

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    游戲介紹

    這是我的戰爭破解版安卓版本是一款以真實戰爭為背景的冒險生存游戲,游戲中玩家們扮演在戰爭中受苦的平民,要想辦法在戰爭后的廢墟世界里生存下來!游戲沒有限制玩法,你可以隨心選擇,不同的選擇會導致不一樣的結局,能約束你的只有道德!在生存面前,人性的陰暗面逐漸顯現!感興趣的小伙伴們快來下載試試吧!

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    這是我的戰爭破解版安卓版本介紹:

    以真實戰爭為背景展現戰爭的殘酷

    為了生存 這個游戲世界顯得非常黑暗

    黑白的畫面暗示著游戲不太樂觀的主題

    在游戲中感受和平的來之不易

    這是我的戰爭破解版安卓版本亮點:

    游戲步調由晝夜更替設定。白天,外面的狙擊手迫使你留在屋內,這期間你需要好好經營藏身處。

    你可以制作、交易物品以及照顧幸存者。晚上,你得派一個平民前往一系列特殊地點收集大伙兒生存必需的物資。

    玩家需要在良心的驅使下決定他人的生死。是保護藏身處里的所有人,還是為了生存地更久而犧牲一部分人?

    在戰爭期間做的決定并沒有好壞之分,最重要的只有生存。越早意識到這一點越好。

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    這是我的戰爭破解版安卓版本玩法:

    初期攻略

      既然是新手攻略,一般第一次玩會隨機到2組人物,分別是廚子、跑得快、砍價姐 和 廚子、跑的快、15格背包。2組人各有各的好處??硟r姐和商人交易有加成,能換更多東西,而15格每次能多拿3組物品,第一天先把基地里不需要撬鎖和挖廢墟才能撿到的物資撿起來,把工作臺造起來,然后造撬棍和鐵鍬,至于順序隨便你,不過就是先挖土或者先撬鎖撬門。然后把屋子里的物資都搜刮一遍,就可以度過第一個白天了。

      寂靜小屋的老頭老太太,拿了東西會直接沮喪(過兩天再過去就會發現他倆都死了,不建議去寂靜的小屋,去不去都一樣,除非活不下去了),地圖旁邊的一大段話要看:會提示你需要帶什么工具,有沒有危險,能不能交易如果你沒看簡介,第一次去就當探探路(可是字太多了我就懶得看),如果不看也可以只看底下那些物資說明,第一天和第二天晚上一般都不會有人來搶劫,(多周目第一天就會來人搶劫)第三天才會來強盜,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡覺。

      晚上出去搜刮先去無人區,你的人那個背包多你就用哪個,第一次搜刮先別帶任何東西,到地點之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬門不,然后帶上材料和木頭就可以回家了,下次來就帶上工具挖土、撬鎖撬門。

      第二天你就注意了,白天一定要把床造起來,物資足夠也把廚房造了,先別做飯,等第3天再吃。晚上讓一個人巡邏,保證物資先不被搶(另一個睡床上,之后白天搜刮者睡覺,晚上守衛兩班倒)。物資優先拿醫療用品、酒、咖啡、煙(因為一般第三天商人就來了,準備好東西和他換材料)。剩下如果還有格子,就拿材料和木頭。

      第三天算好物資把灶臺造了并升級了(材料不夠就等商人來,沒來晚上再搜刮,就直接做飯就行),然后用廚子做飯,2級灶臺省水省燃料,都把飯吃了。如果商人要來10點半就會到,用砍價姐交易,沒有隨便用誰都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,別換少了。晚上出去帶點食物回來,別帶多,吃多少帶多少,其他全拿醫療用品,拿完了就拿材料木頭。這三天利用好,就有個好的開頭,以后生存就容易得多。

      最早6天,最晚21天會有隊友加入,除了數學老頭、愛心大媽直接拒絕(實在是一點用沒有,女律師也可拒絕,也沒多大用),其他人都行。

      如果你的開局有15格背包,那就不要接收17格了,個人覺得15格比17格好用得多,推薦工匠(也叫手工大師,工程師),工匠升級基地、工作臺、建造各種東西需求材料會少很多,比如說需要30個零件15木頭,他只需要24個零件10木頭(大概是,記不太清了)。其次是砍價姐、音樂學院學生、戰斗小哥、小偷。

      如果你開局是砍價姐(女記者),比較好的推薦隊友是15格背包或者工匠。數學家捕鼠籠更效率這個說法,經過我多周目測試,無明顯效果。

      然后是戰斗場景攻略:如果殺平民人物會有很強負面心理,殺多了還會崩潰自殺,殺士兵則毫無壓力,還會心情愉快(軍事基地和工地除外,不知為什么殺了會心情低落,不過喝瓶酒睡一覺就好)。

      captainturbo提供:在兵營殺士兵為什么會心情低落這個事——因為在軍營二樓宿舍那里可以看到士兵的兩封家書,其中談到了家人和這場戰爭。

      超市 有兩種劇情:第一種是3個拾荒者,這劇情最好不要殺,殺了掉好多心情。第二種是一個士兵企圖 XXOO一個女人,士兵背對著門,你開門直接背刺就行,如果沒死補一刀,非常簡單。殺了回家之后,只要不是沒心沒肺的隊友(尤其是律師絕對冷血),都會心情愉快。

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    這是我的戰爭破解版安卓版本攻略:

    近戰武器可以被用來嘗試背刺和暗影處(藏匿點)含有攻擊性的槍械,戰斗包含了一個覆蓋系統來減輕還擊的傷害。戰斗是由第一次點擊游戲屏幕左上角的武器驅動的;你必須選擇離開搜尋模式來發起攻擊。在那之后,點擊目標旁邊的“攻擊”圖標,用白色的拳頭、刀或交叉毛發來表示,這取決于你的武器。

    戰斗系統

    戰斗武器

    ①拳頭:手無寸鐵的幸存者將被迫在搜尋或者保護避難所時使用他們的拳頭。他們可以用拳頭攻擊對手,但會被閃避同時傷害低。手無寸鐵的角色保護避難所會受傷同時會被偷取物品(防守程度低)。羅曼、艾麗卡、鮑里斯有個明顯的優勢,可以在暗影處等待,只需要拳頭就可以殺死對方。

    ②近戰武器:撬棍、鏟子、斧頭和匕首。

    ③火器(槍械):包括手槍,霰彈槍,突擊步槍和精準步槍?;鹌魃鋼粜枰獜椝?。游戲中的彈藥被簡化,所有的火器都可以用同個子彈。突擊步槍會同時打出三發彈藥(三連射),其他的只使用一個彈藥。

    掩體:進入戰斗模式后,代表掩體的圖標將被顯示。幸存者可以利用掩體來對付別人或者是改變自己的處境。

    戰斗能力

    在這個游戲中,玩家有五層的戰斗能力。戰斗能力是衡量一個人在戰斗中有多好,是《這是我的戰爭》中唯一已知的作戰系統。雖然游戲并不是圍繞著戰斗展開的,但它無疑是必要的。

    在于目前的理論,有兩個主要方面決定一個角色的戰斗能力:

    攻擊速度(主要)

    傷害(主要)

    血量(次要):一些人血量低也有些人血量高。

    人物細節(個人觀念):

    根據目前的知識,列出三級1-3,1為低,3為高,2為中等。

    帕夫列:攻擊速度2,傷害2。

    卡蒂亞:未知。

    艾麗卡:傷害3。

    馬林:未知。

    鮑里斯:攻擊速度1,傷害3。

    艾米麗亞:未知。

    布魯諾:未知。

    安東:未知。

    馬可:攻擊速度2,傷害2

    扎菈塔:攻擊速度3,傷害2

    羅曼:攻擊速度3,傷害3

    茨維塔:攻擊速度1,傷害1

    戰斗機會

    在近戰格斗中攻擊對手的機會取決于攻擊角色的戰斗能力,使用的武器,對手的戰斗能力,以及對手的近戰武器(如果有的話)。在近戰模式中,近戰命中的幾率被表示為重疊攻擊圖標的白色疊加。重疊的量決定了命中的機會。角色的戰斗能力和武器決定了傷害。在近戰戰斗模式中擁有一支火器并不會影響白色的疊加。綜上所述,白色覆蓋的數量取決于以下幾個因素: 裝備近戰武器的角色增加疊加。一個角色的戰斗能力可以增加或減少疊加。用近戰武器裝備的目標可以減少疊加。這包括裝備有槍和刀的對手。反對的人只有槍的覆蓋范圍比那些只揮舞著一把刀的對手要大得多。手無寸鐵的對手,像大多數平民一樣,擁有最大的覆蓋。他們不太可能反擊,在受到攻擊時往往會逃跑。一個武裝的平民和一個武裝暴徒有著相同的覆蓋。生病或年老的npc很可能永遠不會反擊。一些平民,如在寂靜小屋里生病的妻子或在汽修站的生病的父親,他們將永遠不會反擊。在每一次近戰攻擊中,都有一個對手可以成功防御攻擊或被擊中的機會。為了計算命中概率,游戲最有可能使用隨機數生成器。這個數字與一個基本的概率(包括近戰的熟練程度,武器使用,對手的近戰能力,對手的近戰武器,等等)進行比較,以確定一次成功的攻擊是否發生。例如,士兵往往比平民更容易躲避攻擊,因此他們必須有不同的基本機會。攻擊是否成功,必須使用隨機數來計算。有些角色的近戰能力比其他角色更高,這可能會影響到命中的機會。

    生命值

    有些角色比大部分角色有著更高的生命值,從而使玩家在戰斗操作的時候有更多的選擇。埃米爾是一名拿刀的男子,在確保攻擊成功的情況下,鮑里斯死于五次攻擊,羅曼死于四次攻擊,其他人三次。生命值不影響戰斗攻擊圖標的白色覆蓋區域。也有些角色生命值比一般人低,比如寂靜小屋的老夫婦,一些平民。

    伏擊(又稱暗殺)

    攻擊一個沒有意識到的敵人,從后面或隱藏的地點,將取代近戰圖標或拳頭圖標和一個橙色的刺傷符號。點擊這個圖標可以讓你進行一次伏擊,可以立即殺死或至少嚴重傷害一個對手。

    游戲中自動裝備你攜帶的最強的近戰武器。

    1斧頭

    2匕首

    3鏟子

    4撬棍

    5拳頭

    撬棍是最弱的近戰武器,直接的近戰和伏擊造成的傷害要小得多。

    基礎角色戰斗

    伏擊

    當TA在向你所在的藏匿處走去時,TA絲毫不知情,然后再進行致命的一擊。這是這個游戲中最強的戰斗動作。任何情況,即使是在危險的時候,你可以用這個智慧的方法,吸引你的目標并且節省你的彈藥。

    除了茨維塔,任何情況下都可以使用非拳頭非撬棍的武器直接伏擊殺死對方。羅曼,鮑里斯,艾麗卡,馬可,帕夫列,馬林,艾米麗亞,能在伏擊中使用武器直接殺死對方。鮑里斯,羅曼,艾麗卡即便是赤裸的雙拳,也可以伏擊殺死目標。

    背刺

    背刺是指隱藏在目標的后方的攻擊動作。當然,跟伏擊相比,背刺造成的傷害要小得多。這使得大多數角色無法直接背刺殺死目標,但羅曼、艾麗卡、鮑里斯是個例外。

    羅曼拿近戰武器可以背刺直接殺死目標。

    鮑里斯、艾麗卡不用拳頭和撬棍,使用其他的近戰武器的情況下,背刺直接殺死目標。

    跑向目標背刺通常會導致失敗,因為腳步聲會提醒目標,但是艾麗卡的特殊能力“無聲潛入”使她在絕大部份的行動中減少產生的噪音,從而不被偵測的情況跑向目標并完成背刺行動。因此,她將是那些喜歡快速完成背刺殺的玩家的最佳選擇。

    附加

    使用火器,可以使人物移動速度大約提升20%。速度也可以這樣提升—角色達到飽足的狀態,這樣可以提升可觀的速度(若是帕夫列,效果則非常好)。戰斗中一個好的方法是躲進暗處,監視NPC的動作,如果目標出現在你的上方或者下方,你可以通過制造噪音來引誘目標靠近當時發生的位置,比如跑來跑去,然后躲進暗處等待目標前來調查。

    注意:這個戰術對艾麗卡不起作用,因為她保持非常安靜的狀態(除非是用斧頭砍伐家具)

    NPC戰術

    NPC似乎有個很好的人工智能,有時能完全讓玩家措手不及,而有的時候有會幾個人一次又一次的走進玩家的死亡陷阱。

    周圍的意識

    敵對的NPC總是會調查玩家所發出的聲音。這種叫做噪音,可以被看作是沖擊波。某些動作,比如背刺,槍械開火,撬開鎖住的柜子、門,砍伐家具會產生一定的噪音。開門和關門似乎根本不會產生噪音,但是踹門踢門會產生一定的噪音。

    視覺意識

    在平靜的時候,Npc總是會隨手關門。如果看到一個門是被玩家打開,友好/中立的Npc將會驚慌失措,并警告所有人,敵對Npc似乎有50:50的機會保持冷靜(然后關上門),或者提高警報。如果一個關過由玩家打開的門的Npc再次看到另一扇打開的門,他就會毫不猶豫的發出警報,目睹一場謀殺,會使全部的人開始進入警戒狀態,并攻擊視線中的玩家。

    巡邏

    npc通常有固定的巡邏模式,通常在玩家的幸存者進入一個區域時觸發。中立/友好的npc警告幸存者他們已經被發現,并將敦促他離開被認為是私人的區域。敵對的npc會對玩家大喊大叫,并攻擊玩家,如果玩家試圖躲進暗處來逃過他們的視線,他們似乎會來到玩家的暗處來報復玩家,確切的“敵對”巡邏時間似乎在1或2個小時內,NPCs似乎在這段時間后返回了他們的默認巡邏路線。

    通信

    孤獨的npc通常會發出警報,甚至會帶朋友來尋找玩家。一種將他們分開的好策略是伏擊和跑,通常殺死在巡邏中位置偏后的人,然后跑/躲直到他們散開。

    求饒

    極大程度受傷的npc會停止戰斗,乞求憐憫,通常會放棄戰斗,有時也會嘗試最后的抵抗。

    腳本

    在某些情況下,npc有一種腳本化的行為,這包括在一個“敵對”的巡邏隊中。如果在一個“敵對的”巡邏隊中,故意走在一個幸存者的藏身點上,而不是像他們死去的朋友一樣,在一個開放的大建筑(尤其是妓院)的范圍內。如果在“中立”巡邏路線上,他們可能會在幸存者的藏身點前停留幾秒鐘,然后繼續巡邏或朝另一個方向走,他們就會在門前等待,直到幸存者試圖偷襲,還有許多其他類似的情況(只有短時間內看到兩個門被打開才會驚慌失措)。

    玩家測評:

    1、危險的戰爭即將展開,你能完成更多的挑戰不斷的向前探索更多的劇情;

    2、故事的結局將會由你來改變,你必須勇敢的闖蕩在槍林彈雨中盡情戰斗;

    3、你必須能找到自己在戰爭中走散的女兒,并且保護她不斷的逃離危險。

    小編點評: 

    這是我的戰爭破解版安卓版本驚險刺激的冒險玩法,展現了戰爭的殘酷和平民的疾苦!在生存面前,你會發現所有的道德約束,都是那么的不堪一擊!

     

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